不(bú() )同于《英雄联()盟》这种固(gù )定5v5模式(shì )英雄()对战推塔游戏,《绝(jué )地求生()(shēng )》游戏中,除了飞机()与跳(tià()o )伞这两(liǎng )个流程是()固定的,玩家其他的任(rèn )何()操作,都充满了不可预测性()。
解说a:3号小队运气还是不()错的,虽然被迫放弃p城的资()源点(diǎn )一路打野开车到m城(),这不碰上了(le )条落单的大鱼()。
可能我不(bú )适合这(zhè )个游()戏吧。鸟瞰接()过苏凉(liáng )递过来(lái )的纸巾(),垂着脑袋,胡乱(luàn )地擦着(zhe )手()上的水珠,不好意思,又一次()(cì )拖累你们了。
你的()分工角色理论(lùn )与资源合()理整合理论这两个大方(fā()ng )向上是没有问题的,但你别()忘了(le ),《绝地求生》这款游戏(xì() )的精髓——是随机性。
解说()a:我(wǒ )们可以很明显的看()到6号小(xiǎo )队这一(yī )局相对()于上一局,行动更(gèng )加规范()(fàn )也能看出()他们拿出了自己(jǐ )的想法()(fǎ )与策略,可惜就是运气太()(tài )背了。
血腥的1v4灭队(),给予了6号小队所有(yǒu )人获()胜的希望。
解说b:我的天,6号()小队也太倒霉了吧,他们总()算(suàn )是弃车了,血腥爆了5号()一(yī )个人头,杰克苏也打死()了2号一名(míng )选手,可惜他们()被包围了,两人(rén )被三支队()伍的众人乱枪打(dǎ )死。
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